แจ้งข่าว:
เว็บแทงบอลออนไลน์ Sbobet 24Hr แทงไม่มีขั้นต่ำบริการ 24 ชม    /   
Line : sbo24hr4 Tel : 080-000-234-5 ถึง 9

ความเคลื่อนไหววงการกีฬา E-Sport ในไทย

E-Sport

แม้ก่อนหน้านี้จะมีการประกาศอย่างเป็นทางการของกระทรวงการท่องเที่ยวและกีฬาว่าให้ E-Sport เป็นกีฬาประเภทหนึ่งอย่างถูกต้อง กระนั้นก็ยังมีคนจำนวนมากให้ความเป็นห่วงว่าเด็กในบ้านเราจะไม่ได้เป็นนักกีฬา E-Sport เพียงอย่างเดียวแต่มันยังมีเรื่องของการเป็นเด็กติดเกมเข้ามาเกี่ยวข้องด้วย ซึ่งปัญหาเด็กติดเกมจะกลายเป็นปัญหาใหญ่ในอนาคตเอาได้ง่าย ๆ ดังนั้นความเคลื่อนไหวล่าสุดของวงการ E-Sport ไทยได้มีการจัดงานเสวนาในหัวข้อ” E-Sport เกมกีฬาท้าทายโลกดิจิตอล” ขึ้น ถือว่าเป็นความน่าสนใจอย่างมากที่คนเล่น E-Sport ในประเทศไทยจำเป็นต้องรับรู้พร้อมมีส่วนร่วมเกี่ยวกับเรื่องราวนี้ไปพร้อม ๆ กัน เนื่องจากทุกสิ่งบนโลกใบนี้ล้วนมีทั้งข้อดีและข้อเสียอยู่ในตัวเองทั้งสิ้น

 

E-Sport เกมกีฬาท้าทายโลกดิจิตอล กับความเคลื่อนไหวล่าสุดของวงการ E-Sport ในประเทศไทยaligncenter

ในหัวข้อการเสวนาครั้งนี้นายณัฐวุฒิ เรืองเวศ ตำแหน่งรองผู้ว่าการการกีฬาแห่งประเทศไทยได้ออกมาเปิดเผยว่าตั้งแต่มีการประกาศอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการบรรจุ E-Sport เข้าสู่การเป็นกีฬา ก็เกิดคำถามขึ้นมาเยอะ แม้คณะกรรมการทุกคนที่ตัดสินใจจะรู้ดีว่ามันคือเรื่องยากมาก ๆ แต่ก็มีความจำเป็นต้องรับรองสมาคมกีฬา E-Sport ด้วยในต่างประเทศเองก็มีการจัดการแข่งขันกีฬาประเภทนี้ มีนักกีฬาเข้าร่วมการแข่งขัน ดังนั้นหากต้องการส่งนักกีฬาไทยเข้าร่วมการแข่งขันมันก็จำเป็นต้องเกิดการจัดตั้งสมาคมขึ้นมา อย่างไรก็ตามการจัดตั้งสมาคมกีฬา E-Sport พึ่งมีได้ไม่นานดังนั้นตอนนี้จึงเป็นเรื่องเกี่ยวกับการศึกษาผลกระทบพร้อมมีการกำหนดมาตรฐานต่าง ๆ ให้ชัดเจนขึ้นกว่าเดิม เมื่อมีการแบ่งกลุ่มคนเล่นเกมจะสามารถแบ่งได้หลัก ๆ 3 กลุ่มคือ นักกีฬาที่ต้องเกิดการฝึกซ้อมอย่างเป็นเป็นระบบชัดเจน, คนทั่วไปที่เลือกเล่นเกมให้เกิดความผ่อนคลาย และคนที่เล่นเกมจนติดเกม ซึ่งตอนนี้ทาง กกท. เองยังคงติดตามเกี่ยวกับผลกระทบด้านการรับรอง E-Sport ให้เป็นกีฬาอยู่ แล้วถ้าพบว่ามันส่งผลกระทบในวงกว้างมากเกินไปก็อาจมีการกลับมาพิจารณาเรื่องนี้อีกครั้งด้วย

ด้าน นพ. ยงยุทธ วงศ์ภิรมย์ศานติ์ ตำแหน่งที่ปรึกษากรมสุขภาพจิต ได้มีการระบุออกมาว่า ทุกวันนี้มีคนเลือกเล่นเกม E-Sport กันเยอะมากยิ่งเกมแนวโมบาเป็นเกมที่ได้รับความนิยมสูงซึ่งมองจริง ๆ แล้วมันไม่ได้เป็นกีฬาเนื่องจากไม่ได้รับการบรรจุในคณะกรรมการโอลิมปิกสากล หรือไอโอซี ด้วยเหตุผลสำคัญคือยังไม่มีองค์กรใด ๆ เข้าไปดูแลเพื่อกำหนดมาตรฐานพร้อมการจัดระเบียบให้เกิดความชัดเจนมากที่สุด ตัวเกมมีเนื้อหาค่อนข้างรุนแรงกระตุ้นการทำงานในสมอง 2 ส่วนหลัก คือ สมองส่วนที่ติดกับสมองส่วนที่อยาก เกมทั้งหลายจะเกิดการกระตุ้นบริเวณสมองส่วนที่อยากซึ่งเป็นส่วนที่ใช้ในด้านควบคุมพฤติกรรมและอารมณ์ ตรงนี้มีความเป็นไปได้ว่าอาจทำให้ส่งผลต่อการเป็นโรคติดพฤติกรรม หรือเรียกง่าย ๆ คือ โรคติดเกม อีกทั้งมีการระบุข้อมูลช่วงต้นปี 2561 เอาไว้ว่ามีเด็กติดเกมเพิ่มขึ้นระดับเท่าตัว มีคนเข้ารับการรักษาและปรึกษา 60 คน เมื่อปี 2560 ทว่าในปีนี้ยอดกลับพุ่งไปถึง 150 คน

อย่างไรก็ตามได้มีความเห็นออกมาจากผู้เป็นนักกีฬา E-Sport ซึ่งเป็นอีกมุมมองของเรื่องนี้โดยเขาคือ นายพีรัช อิงคุทานนท์ นักกีฬา E-Sport Counter Strike : Global Offensive สังกัดทีม Beyond เจ้าตัวระบุว่าหากคนเราสามารถนำสิ่งที่ตนเองชอบมาผสมกับการทำงานได้นับว่าน่าเป็นเรื่องดี ตัวเขาเองเป็นคนชอบเล่นเกมทำให้ได้ค่อย ๆ เริ่มเล่นเกม E-Sport จนกลายเป็นอาชีพ สร้างรายได้ให้กับตนเอง ตอนนี้ทำการเบรกการเรียนที่ ม.ศรีปทุม เป็นเวลา 1 ปี เพราะว่าต้องการฝึกฝนพร้อมทุ่มเทสมาธิให้กับการเล่น E-Sport แบบสุดพลังในฐานะการเป็นนักกีฬา E-Sport ทุกวันนี้แบ่งการฝึกซ้อมออกเป็น 5 วันต่อสัปดาห์ ตีค่าเฉลี่ยก็ราววันละ 8 ชม. พร้อมกันนี้ก็ยังมีการออกกำลังด้วยวิธีเวทเทรนนิ่ง ส่วนผู้ปกครองของเขาอย่าง นายวิรัช อิงคุทานนท์ ก็ได้พูดถึงเรื่องนี้ว่ากว่าตนเองจะอนุญาตให้เขาไปร่วมแข่งกีฬา E-Sport กับการเป็นนักกีฬาในสังกัดก็จำเป็นต้องมีระยะเวลาของการสื่อสารนานเหมือนกัน มีคนไม่เห็นด้วยจนกลายเป็นการทะเลาะอยู่หลายครั้ง ทว่าเมื่อได้มีการนำเอาเหตุผลต่าง ๆ มาพูดคุยกันก็เลยเข้าใจปล่อยให้ลูกได้ทำตามสิ่งที่ตนเองชอบ เขาเองก็จะทำได้ดี สามารถเอาชนะการแข่งขันรายการต่าง ๆ จนเกิดเป็นรายได้ขึ้นมาด้วยวัยแค่ 20 ปีเท่านั้น

เรื่องราวตรงนี้ถือว่าเป็นแค่ส่วนหนึ่งในงานเสวนาดังกล่าวเท่านั้น อย่างที่กล่าวไปตอนต้นว่าเรื่องของกีฬา E-Sport มันก็มีทั้งคนเห็นด้วยและไม่เห็นด้วยในบ้านเราเป็นเรื่องปกติ  ปัจจัยทั้งหมดจึงต้องขึ้นอยู่กับตัวนักกีฬาเองด้วยว่าทุ่มเท ใส่ใจกับการเล่นมากน้อยแค่ไหน เพราะเอาเข้าจริงคนที่เป็นนักเล่นเกมจะก้าวไปสู่การเป็นนักกีฬา E-Sport ไม่ได้มีเยอะดังที่หลายคนคิดเอาไว้ คนที่เก่งจริงต่างหากจึงจะได้มีโอกาสสัมผัสกับชัยชนะ เงินรางวัล ความภาคภูมิใจ และชื่อเสียง คนเราเมื่อมีการตั้งเป้าหมายอันชัดเจนก็ต้องทำให้สุด ทำให้รู้ว่าตนเองมีดีพอมากขนาดไหน นี่คือข่าวความเคลื่อนไหวในวงการกีฬา E-Sport บ้านเราซึ่งท้ายที่สุดก็ยังไม่ได้มีคนให้การสนับสนุนแบบเต็มร้อยดังที่หลายคนคิดเอาไว้ก่อนหน้านี้ว่ามันน่าจะเห็นดีเห็นงามด้วย